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管理者用メモです。 韓国語勉強がてらちょこちょこ更新するかも。 【注意!】 誤訳の可能性が十分にあるので、全て鵜呑みにしないで下さい。 レベル100の内容(2014年01月22日アップデート?) 100レベル昇格クエスト アイテム持ってこい系らしい(「新しい敵からがどーの」とか書いてあるので、恐らく下記のモンスタードロップものかも) 100レベルスキル 職 スキル名称 公式説明 歩兵 ソニックブーム 剣を強く振り回して発生させた空気を爆弾のように爆発させる 弓兵 フリーズアロー 冷気の矢を射て、周辺を凍らす 槍兵 バスタースピア 巨大な竜巻を作り、広範囲な攻撃をする 騎兵 ランスストライク 空から数多くの「?」(よくわからん。騎兵だからたぶん天馬か?)を召喚して強力な雷の爆発を起こす 飛兵 ドラゴンの怒り 怒るドラゴンの足蹴りで地震を起こす 水兵 ポセイドンの怒り ポセイドンの力を借りて強力な津波を発生させる 僧侶 ヘブンズゲート 天使たちが使用している光の槍で敵を制裁 神官 ホーリーライトニング 天から神聖な光を召喚してダメージを与える 魔兵 ヘルファイヤー 激しく燃える地獄の炎で敵を包み込んでダメージを与える 司教 亡者の叫び 地獄から聞こえてくる亡者の叫びで敵を動かないようにする 新規モンスター 地獄ボンビーボム、狂ったナイアード、帝国騎士の色違い。レベルはいずれも102。 2013年07月16日アップデート キャラレベルmax値引き上げ96→98(99.99%) 新規狩場追加:モンスターレベル96~100 ついでに新規狩場でのクエスト追加 魔界の鉱石で作成されるアイテムのH版が追加 Q:今んトコお隣の攻城戦はどんな感じなの? A:バグ多くてほぼ毎週運営が謝ってる状態 昇格クエスト レベル88,90,92,94,96で存在。 クエスト必須:前レベルゲージ100%以上で自動的に発生 内容: レベル88 対人戦で100勝すること。100勝後に(←ここ重要)シナリオ1-3の騎士団長に話す 以降、レベル90,92,94,96は何かを持って来い系+αです。(+αは後述) 職業グループ毎に持ってくる物や数が微妙に違うので、解りやすいようにグループに分けて説明します。 グループA:歩、弓、槍、神 グループB:騎、飛、水 グループC:僧、魔、司 持ってくる物は一応判ってますが...とてつもなく多すぎて纏めんのめんどくせぇし、 未実装ばかりなので、日本ラピスが本気で実装するんだったら載せる方針で(笑) レベル90 グループA:石英+冬将軍の息吹+4種類 グループB:石英+3種類 グループC:石英+冬将軍の息吹+8種類 (有利:乗り物系>前衛>後衛) レベル92 グループA:石英+9種類 グループB:石英+9種類 グループC:石英+9種類 レベル94 グループA:0種類+α グループB:0種類+α グループC:6種類 (どうやら前衛と乗り物系は「何かを持って来い」系ではないくさい) レベル96 グループA:4種類 グループB:4種類 グループC:4種類 Q:本当に未実装のアイテムばかりなの? A:はい。なので今集めて金儲けしようとか企んでもムダです。 Q:レベル違いや職業違いで共通のアイテムはありますか? A:石英と冬将軍の息吹(未実装)以外ありません。全部違います。 Q:未実装なのは分かりましたが、集めるアイテムは例えばどの辺りの敵を倒すとかあります? A:見事にバラバラですが若干、ピアランド~砂漠・アイスランド~フェンリル神殿が多く、墓地は少ないです。 あ、あと、製作アイテム(レベル90の全てのグループ)もありますので。 新ボス戦「時空の歪み」 発生日時:火、木、土 発生時間:21 00~23 00 場所:カオシア村中央広場、チャンネル限定 このイベントはどーも何種類か競合しているようです。 いつものことながら、PTを組んでいると入場できません。 1.カオシア村にモンスター出現 ・レベル制限無し ・出現は22 00迄 or [3.]のイベント終了時 ・経験値、報酬あり。ランダムで特殊報酬あり 2.[1.]から20分経過後、カオシア村中央広場にワープゾーン出現 ・ワープゾーン入場制限:最大40人、レベル制限無し ・ボス(アンデットの執事)がいます ・ワープゾーン入場後、2つ入り口がありどちらかに入る ・経験値、報酬あり(ほんの少しなので[3.]のつなぎイベント感覚らしい) 3.[2.]のボスをイベント時間内に倒した場合「もう一つのカオシア村」が出現 ・入場制限:最大40人、86レベル以上 ・ボス(偽ルネ3体、ルネ)がいます ・最初は偽ルネ3体討伐必須→1体倒す毎に入場者は周辺地域に飛ばされる ・偽ルネ3体討伐後ルネが出現 ・特殊報酬「ルネの宝石箱」あり ペット放牧 アカシア村アクセサリーショップの近くのNPCでペットの放牧ができる。 放牧するとお礼にNPCから武器に魔法付加できる玉を貰える。 注意) ・貰える玉は宝石とは別扱いで付加が可能 ・ペットレベルがカンストではない時に放牧すると玉が貰えない時がある ・ペット放牧するとペットは戻ってきませんよ 以下ペットと玉の名称一覧 ・付加の内容は訳しが面倒なので今のところ省略。基本的に2種類ステータスアップと特殊効果 (マイナスステータスはどの玉も無し) スピクル:雷 部r-スピクル:電撃 パレン:防御 緑パレン:鉄壁 ベット:毒 テリー:火 ホワイトテリー:炎 ハム太郎:知能 ピンクハム太郎:知力 ダチョウ:風 キアヌ:知恵 ブルーキアヌ:氷結 韓服キアヌ:知識 デリー:水 スーツデリー:嵐 ディーゴ:恐怖 ガルーダ:混沌 ドラゴ:ジャッジ メイメイ:妖精 キリン:? ビートル:打撃 セルピ:溺死 ダルメシア:地 黒キリン:吸血 ダークポロリン:反撃 ハムスター:? エノッ:猛毒 紫ビートル(日本版未実装):? ?(日本版未実装):? 「武器」に魔法を付加させる玉を手に入れることができる。 玉による強化は「武器」のアカシア村ペットホテル脇のペット調教師NPCで行う 注意) ・強化成功で武器の前に修飾語(恐らく上記のやつ)がつくので、ちょっと自慢できる ・玉は重複して付加することが可能(同じ玉の場合?違う玉の場合は以前の玉の付加は消える?) ・強化失敗判定アリ。失敗した場合、武器が燃えます。 ・アイテム「吸着剤」で強化成功率が大幅アップ(100%とは書いていない)。恐らく課金 ・キャラがステータスmax200の場合でも必ず玉のステータスアップ分は付く Q:結局シナリオはいくつまであんの? 11-2で完結っぽい 2011年01月27日アップデート 結構かゆい所に手が届いたアップデート ・バフとデバフの効果時間(ターン数)が表示される ・結婚チャットが可能 ・ペット餓死時、装備がイベントリに戻る 2010年10月27日アップデート 「/村」コマンド有料化(5,000G消費される)、モラ石も5,000Gに値上げ 特殊モンスター 2010年07月29日アップデートされた新コンテンツ ・フィールド上に出現。表示上はモラ書みたいな形 ・入場制限有。レベル上下限があり、適応レベル外のキャラは入ることすらできない ・勝利後、必ずランダムの報酬箱が貰える ・ランダム報酬箱のおおよその中身は以下のとおり ランダム報酬箱 中身 古い箱 黄金系、万能、ボックス系、宝石・結晶系、新郎新婦変身セット、天使の翼、アケンツルハシ[新アイテム]宝物箱系、肉、魔界の鉱石(欠片、鉱石)、安物-レシピブック系 木の箱 指輪系、H-指首系[新アイテム]かぼちゃ、肉、安物-レシピブック、安物-指首系 銅の箱 V1レア装備系(体力ネックレスからククリ、アイアス等のレアまで幅広く。N-マント、N-グラキは消耗品)[新アイテム]肉、古物-レシピブック、古物-指首系 銀の箱 V1レア装備系(必勝鉢巻き等銅の箱から出ない装備。但し、N-マント、N-グラキは永久品)V2レア装備系(100Fダンジョンの60F報酬系)[新アイテム]暗殺者のマント、H-サンタ帽子 金の箱 V2レア装備系(H-グラキ等を含むV1のHアクセ系)L-マント、L-サンタ靴、レシピブック[新アイテム]各種原型(たぶん高レベル装備製造に必要)、輝-指首系(月光とかじゃないよ) ちなみに魔界の鉱石は、サグント港の貿易船の内の商人NPCを介してアイテム購入するもの。売り物は全て新装備です ボスダンジョン 入場口:ギフトショップの魔女 入場制限:レベル88、3人以上4人以下 方式: 1.最初に2つの魔法陣攻撃し占領する(必ず魔法陣に人が乗っていないと2.の攻撃ができない) 2.残りの1つを攻撃する なので、3人必須 報酬:魔界の鉱石1個、経験値1,200,000、700,000 G ジークフリード神殿 10のマップで構成されているプレミアム所持のキャラだけ入場が可能な新規ダンジョン 入り口はシナ6ワープそば(確定) 称号制度 ほとんどの場合、NPCからクエストを受けてゲットするらしい。 画像 称号名 入手条件 効果 ラピス守護者 年齢が100歳超え、かつレベルが76を超えてから騎士団長の執務室にいるエレンと会話 HP+100、MP+100、物攻撃+1、物防御+3、魔攻撃+1、魔防御+3 リリス親衛隊 ブルムス国境街道のリリースファンクラブ会長との会話後リリスを500匹討伐 魔攻撃+2、魔防御+3、魔回避+3 錬金術師 カオシアの錬金術師ラストの家にいるラストと会話してクエスト(生産系) HP+250、MP+250、物回避+3、魔回避+3 初心者 初心者の洞窟にいるウェッジとの会話後洞窟蛇、洞窟コウモリ、洞窟ねずみをそれぞれ100匹討伐 HP+100、MP+100 ポロリンキング スライム村にいるポロリンの研究者との会話後パラリン、プルリン、ポロリンそれぞれ100匹討伐 物攻撃+2、物防御+2 氷原の探検者 アイスブランド氷原にいるディレイとの会話後雪男と雪女をそれぞれ500匹討伐 魔防御+3、物回避+3 prisoner(囚人) 閉鎖された監獄1階にいるデプスとの会話後カマル、アイススケルトン、シャドーをそれぞれ100匹討伐 物攻撃+2、物防御+2、魔攻撃+2、魔防御+2 キングスレイヤー(破) 招待状ミッション(7-0~7-2どれでも可。討伐後3種類の内ランダムでゲット) 物攻撃+4、命中率+10 キングスレイヤー(鋼) 招待状ミッション(7-0~7-2どれでも可。討伐後3種類の内ランダムでゲット) 物防御+3、物回避+4、魔防御+3、魔回避+4 キングスレイヤー(知) 招待状ミッション(7-0~7-2どれでも可。討伐後3種類の内ランダムでゲット) 魔攻撃+4、魔命中+10 Lapis Day 期間限定配布(2009年) 物攻撃+2、物防御+5、魔攻撃+2、魔防御+5、物回避+5、HP+200、MP+200 炎の闘魂 期間限定配布(2010年ワールドカップ) 物攻撃+2、物防御+2、魔攻撃+2、魔防御+2、HP+100、MP+100 称号名 入手条件 効果 リムーバー 課金にリムーバーとリムーバーRの登場 画像 名前 価格 効果 リムーバー 一番高い強化段階を1段階降格等しい強化段階の場合強化された順番どおりの降格(例 ダイヤモンド+5、真珠+5の場合ダイヤモンド+4) リムーバーR 全てが0になる 画像 名前 価格 効果 v2レベル76正式の一歩前の案だそうだ 生原稿をブログで紹介したかったけど、平気でパクる輩がいる(過去にあった)んで商標焼き込み&圧縮して紹介 恨むならパクった奴を恨んでね。魔兵は最後まで苦しんだ様子(特に帽子) お隣職業別補正(2007/12/28アップデート分) ※以下の事項は、「お隣のVer.2.49」では搭載済み。 ※日本でもこれら全て採用になるかも。たぶん。 ステータスによるキャラクター能力値変更 ・各段毎にあった補償HP,MP廃止。完全ステータス依存 ■ステータスによるキャラクター影響 ・体力(HP)増加 CON>STR>DEX ・魔力(MP)増加 WIS>INT>REG ・物理攻撃力 STR ・魔法攻撃力 INT ・物理防御力 CON ・魔法防御力 REG ・物理回避力 DEX ・魔法回避力 WIS ・物理命中率増加 DEX ・物理命中率減少 STR ・魔法命中率増加 WIS ・魔法命中率減少 INT ・クリティカル増加 DEX,WIS ・クリティカル減少 CON,REG ■ステータスによるキャラクタースキル影響 ・REG 補助保護魔法の持続期間に影響 ・WIS 補助攻撃魔法の持続期間に影響 ・DEX 補助スキルの能力値影響 ■既存職業別スキル修正 歩兵 ・ストーンスマッシュ ディレイ減少。攻撃力増加 ・ディフェンススタンド レベルによってディレイ減少 ・破剣の一撃 攻撃力増加。攻撃距離増加 ・バーサクモード レベルによってディレイ減少 ・ホイールウインド 攻撃力増加 ・アサルト レベルによってディレイ減少 槍兵 ・ダブルピアシング 2マス間の相手を攻撃可能(4方向) ・フェイク 攻撃力増加。一度に2マス間攻撃するように設定。距離増加 ・スピアストーム 攻撃力増加 ・ウェホンノックダウン ディレイ減少。相手は戦闘終了迄攻撃力回復できない。能力値修正 ・アーマーノックダウン ディレイ減少。相手は戦闘終了迄防御力回復できない。能力値修正 ・メディテーション レベルによってディレイ減少 ・カウンターモード レベルによってディレイ減少。クリティカル増加 ・ミラーイメージ レベルによってディレイ減少 弓兵 ・ラピッドショット 攻撃力増加 ・スナイパーモード レベルによって攻撃距離増加。レベルによってディレイ減少 1)命中率と回避率大幅に増加 2)モンスターが認識するように修正 3)持続中、スナイパーモードが消えないように修正(表示バグ修正?) ・チォンラジマング 攻撃距離増加。攻撃範囲増加 ・ピアシングショット 公式修正 ・ハートブレイク 公式修正 ・ソウルブレイク 公式修正。ディレイ減少 ・レイニングアロー 攻撃距離増加。攻撃範囲増加。攻撃力増加 騎兵 ・ランスチャージング ディレイ減少 1)相手を攻撃すればチャージングになるように変更(攻撃型スキル) 2)10回チャージングで4回チャージングに変更 3)チャージングは「?+蓄積チャージングダメージ」で1回の通常攻撃で全解消 ※1)~3)は騎兵キャラを持っていない私は意味がわかりません(笑) ・ダーストラッシュ レベルによってディレイ減少。スタン削除 ・バックリョルチァングボブ 攻撃力増加。ディレイ減少 ・インフィニティブラスト レベルによってディレイ減少 ・コンセントレーション レベルによってディレイ減少 ・ソンドブレーキ ディレイ減少。攻撃力増加 ・デッドリーストライク ディレイ減少。レベルによって攻撃距離増加するが攻撃力は下方修正 ・レイドセンセーション ディレイ減少,レベルによって攻撃距離増加するが攻撃力は下方修正 飛兵 ・ホークアイ クリティカル増加。命中率増加。レベルによってディレイ減少 ・ライダーキック エフェクト変更。公式変更 ・ソニックウエーブ 攻撃特徴変更。公式変更。攻撃範囲増加 ・メテオリックブラスト 攻撃力増加。公式変更。攻撃特徴変更。属性変更 ・デザートストーム 公式変更。攻撃力増加。攻撃特性変更。公式変更 ・ドラゴンプロテクター 公式変更。レベルによってディレイ減少 ・ドラゴンブレスス 公式変更。攻撃力増加。攻撃範囲増加。状態異常バグ修正 ・ジェノサイド ディレイ減少 水兵 ・ウォーターストラッシュ レベルによってディレイ減少 ・ポイズンブレス 攻撃距離増加。攻撃範囲増加 ・ウォーターベール レベルによってディレイ減少 ・サモンウンディーネ レベルによってディレイ減少 ・ブラインドブレス 攻撃距離増加。攻撃範囲増加 ・エルリメンタルテロ 攻撃公式変更。 ・アシッドレイン 攻撃力増加。攻撃距離増加。攻撃範囲増加 ・バブルドロウニング 攻撃力増加。攻撃距離増加。攻撃範囲増加 神官 ・ヒーリング レベルによってディレイ減少。ステータスに影響 ・ホーリーセイバー レベルによってディレイ減少。使用範囲増加。使用方法変更 ・キューア レベルによってディレイ減少。ステータスに影響 ・パイルドライバ 公式変更。攻撃範囲増加。攻撃距離変更 ・ジャッジメント 公式変更。攻撃力増加。攻撃距離変更。スキル設定変更 ・トリニティガード レベルによってディレイ減少 ・ホーリーストライク 攻撃力増加。攻撃距離増加。攻撃力公式変更 ・クィックタイム レベルによってディレイ減少。使用範囲増加。使用方法変更 僧侶 ・ノーブルヒーリング レベルによってディレイ減少。ステータスに影響 ・デイムネィション 公式変更。攻撃距離増加。攻撃範囲増加 ・ノーブルキュア レベルによってディレイ減少。ステータスに影響 ・サモンエンジェル レベルによってディレイ減少 ・ブレッシング 選択範囲増加。レベルによってディレイ減少。使用方法変更 ・ヴァルキリーライズ レベルによってディレイ減少。魔法防御のみ強化 ・マジックシェル 選択距離増加。選択範囲増加 ・サンクチュアリ レベルによってディレイ減少。ステータスに影響 魔兵 ・マジックミサイル 攻撃力増加。ディレイ減少 ・ファイアボール 攻撃力増加。攻撃範囲増加 ・エレメンタルガード レベルによってディレイ減少 ・アイスストーム 攻撃範囲増加。攻撃力増加 ・リバースグラビティ 攻撃力増加。エフェクト追加 ・スターライトシャワー 攻撃距離増加。攻撃力増加 ・ショウタイム レベルによってディレイ減少。 司教 ・ポイズンシャワー 攻撃距離増加。攻撃範囲増加。ディレイ減少 ・ナイトメアー 攻撃距離増加。攻撃範囲増加。ディレイ減少 ・ダークセイバー レベルによってディレイ減少。相手に一定確率で「混乱」 ・シャドウグラップ 選択距離増加。選択範囲増加 ・サモンアンデット レベルによってディレイ減少 ・カース 選択距離増加。ディレイ減少 ・マナドレイン 選択距離増加。選択範囲増加 ・ライフバーン 選択距離増加。選択範囲増加 お隣職業別補正(2008/07/07アップデート分) コレ、今回のβ版に含んでいたらいいけれど、含んでいなかったら近い将来 弓兵・水兵・回復用サブキャラは下方修正されているので泣く事になるでしょう。 あとコレ以降目立った職業別修正は行われていないので、 何かを期待されている方は激しく残念な事になると思われます。 歩兵 バーサクモード:攻撃力上昇、クリティカル発生時一定確率で+1回追加攻撃 オーラバリア:防御量上昇 弓兵 ラピッドショット:術使用で対象に与ダメージが100~150% に減少 スナイパーモード:攻撃範囲、移動範囲減少 槍兵 ダブルピアシング:攻撃力上昇 スピアストーム:all2ディレイ、一定確率で1升押し出し可能、与ダメージ増加 フェイク、アーマーノックダウン、ウエポンノックダウン:与ダメージ上昇 水兵 アシッドレイン:対象の防御力を減少率の減少、対象が回復水薬使用と移動が可能 ウォーターベール:属性ダメージ表示修正、術使用に増加される防御量が減少 ウォーターストラッシュ:攻撃力減少 僧侶 ディバインヒーリング(76スキル):使用範囲と治癒量が増加 司教 ポイズン:基本攻撃力上昇、毎回の毒ダメージ増加 ナイトメア:射程距離と範囲,攻撃力が上昇 ダークセイバー:物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力を上昇 カース:使用時対象にダメージ、一定確率で対象を薬関連使用不可(ウラスはOK)、万能新薬の成功確率を2~10%低下 共通 バフ系:失敗確率の減少 万能新薬:魔法状態異常の解除が可能 共通 サモン、傭兵:5%の確率で技術を失敗 デバフ系:成功確率の低下 万能新薬:使用時60%確率で状態異常の治療に失敗 お隣のPRE会員とULT会員との差異 PRE特典(△は日本未実装分) ・経験値獲得確率が20%増加 ・PTボヌス経験値5%増加 ・PREモンスター狩り可能 ・スタミナが消耗なし ・タモルのペン無限使用可 ・モラの魔法書無限使用可 △お金、アイテム獲得確率が20%増加 △プレミアム専用ミッション選択可能(ボス戦?orお隣でも未実装?) △ミスティックゴールドボックス(ゴールドネットカフェ専用)の購入可能 ULT特典(ULT購入条件:PREを購入している事) ・PRE会員特典内容の全て ・ラピス商品券(日本では[mint])を 7,000ウォン分支給 ・PTボヌス経験値さらに10%増加 ・露店のアイテムを10個まで登録して販売可能 ・ULTモンスター狩り可能(恐らく、ULTミミック・ULTカル・ビヤキの3種) ・ペットホテルが無料 ・アイテム修理費が30%割引 ・毎月ULT会員専用アイテムが取得可能 (毎月変わるみたいだが、基本セットは下記) ベルウィズル x1 星の輝き(5~7段) x1 銀色の輝き(5~7段) x1 エメラルド(宝石) x10 新ウルトラプレミアム支給物(2008/07/24アップデート分) リク水、ロブタイト、光の宝石、光のアイテム修理セット ベルウィズル、銀装備 以下いずれかランダム? ロブタイト、光のアイテム修理セット、アム水、主指揮官交替書、千年鳥(180) 夏休み記念セットの中身(下記から1つランダム) 宝石系 ダイヤモンド(エキス)、エメラルド(エキス)、白金(エキス)、真珠(エキス) 課金アイテム系 ロブタイト、アム水(中)、アム水(大)、家門の象徴、ID変更証明書 ペット交換チケット系 ドラコ交換チケット、メイメイ予約チケット、カルーダ交換チケット、 ティーゴ交換チケット、キリン交換チケット、黒キリン交換チケット、セルピ交換チケット、 ?交換チケット、ピンクファンシー交換チケット、ホワイトテリー交換チケット、 パレン交換チケット、レッドタース交換チケット、ブルースピークル交換チケット、 ブルーキアヌ交換チケット、韓服キアヌ交換チケット、スーツデリー交換チケット 銀色、月光装備系各種 レア装備 グレーエルフのマント E系 Eルーンストーン、E鋼の腹巻、Eコップ面、E必勝鉢巻、E念術書、Eグラキ、 Eサークレット、Eガント L(ソケ1)系 Lグラカンの鉄製兜、Lグラカンの鉄製鎧、Lグラカンの鉄製ブーツ、 Lスナイパーキャップ、Lスナイパージャケット、Lスナイパー靴、L賢者の帽子、 L賢者のローブ、L賢者のシューズ,Lクレプティソド、Lスルレイト、Lスターライトロード、 Lシャープハルバルド、Lクリスタルの盾、L光栄のキャップ、L光栄のジャケット、 L光栄の靴、L天空の兜、L天空の鎧、L天空のブーツ、 L魔帝の帽子、L魔帝のローブ,L魔帝のシューズ、Lアルミテッドソード、 L???、Lヘルオブスルレオ、Lウォースワール、Lヘルニス、L女神の盾 Lサンタの履き物、Lグレーエルフのマント P(ソケ2)系 Pアルミテッドソード、P???、Pヘルオブスルレオ、Pウォースワール、Pヘルニス、 P女神の盾
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体験版について 製品版とセーブデータの互換性があるので、製品版があればそのまま続きが遊べる ダンジョンは「ドラゴンの森 3階」まで 体験版では転職、通信、ランジョンができない キャラメイクは2キャラまで(おえかきデータセーブは1個のみ、おえかきデータロードは製品版同等64個) レベル上限は10まで(製品版のクリアデータからロードした場合は制限なし) SELECTボタンでスクリーンショットが撮影可能。(設定でONにする) ドラゴンの森3階をクリアすると、とうだ兵としゅてん城がもらえる ヒヨじいが話してくれないのでワイドもらえない 称号アイテムは一応買えるが、名声はあまり稼げない 追加コンテンツについて 製品版のクリアデータをロードすると追加要素が解放される 新要素「ニュージョン」が追加 追加ダンジョン、追加モンスターも その他 魔法切り替えバグは修正されている模様。ブレイクバグは未確認 セーブデータは製品版と見た目変わらないので、体験版でセーブするときは上書きに注意 スクショ機能ONだと、キャラメイク時ランダム入力できない 文字入力に「…」(三点リーダ)が追加されている ニュージョンにてダークゾーンに到達(200F)敵のモーションがすべて追加ダンジョンの攻撃モーションだった。 -- 名無しさん (2010-04-13 10 32 55) 今から始める人は、体験版と製品版どっちから始めれば良いんでしょうかね? -- 名無しさん (2010-04-13 11 36 08) とりあえず体験版からでいいと思う、製品版クリアで追加コンテンツ遊べるから、結局両方必要だし -- 名無しさん (2010-04-13 12 49 23) 体験版はどこでDLすればいいのですか?PlayStation®Storeにもなかったので。。。 -- 名無しさん (2010-05-12 16 40 55) PlayStation®Storeの無料体験版かクラシックダンジョンを選択すると製品版と体験版がでますよ -- 名無しさん (2010-05-15 08 04 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mystery2ch/pages/38.html
2010年11月5日作成 最終更新:2010年11月6日 ミステリー板のスレッド「2chが選ぶこのミステリーがすごい!」より。 対象作品は奥付表記が2005年11月~2006年10月の広義のミステリー作品 投票者は6作品以内で順位をつけて投票すること 1位は10点、2位は9点~6位は5点で集計 各作品への1行コメント集 国内編/海外編 ※引用したレス内での作品名や著者名の誤表記に関しては、特に断りなく訂正している場合がある。 48 :集計人マジック ◆HAGEkUFLrE :2007/01/16(火) 00 54 32 ID AtJT+78d というわけで、2chが選ぶこのミステリーがすごい! 集計結果発表です このようになりました 1位 道尾秀介「シャドウ」56P 2位 三津田信三「厭魅の如き憑くもの」46P 3位 米澤穂信「夏期限定トロピカルパフェ事件」43P 4位 乙一「銃とチョコレート」37P 5位 道尾秀介「骸の爪」34P 6位 道尾秀介「向日葵の咲かない夏」28P 6位 海堂尊「チーム・バチスタの栄光」28P 8位 大山誠一郎「仮面幻双曲」27P 9位 宮部みゆき「名もなき毒」26P 10位 法月綸太郎「怪盗グリフィン、絶体絶命」24P 49 :集計人マジック ◆HAGEkUFLrE :2007/01/16(火) 00 57 19 ID AtJT+78d 貫井徳郎「空白の叫び」23P 西尾維新「DEATH NOTE アナザーノート ロサンゼルスBB連続殺人事件」23P 香納諒一「贄の夜会」22P 平山夢明「独白するユニバーサル横メルカトル」20P 三津田信三「凶鳥の如き忌むもの」19P 石持浅海「顔のない敵」15P 鳥飼否宇「激走 福岡国際マラソン」13P 島田荘司「UFO大通り」13P 50 :集計人マジック ◆HAGEkUFLrE :2007/01/16(火) 00 58 12 ID AtJT+78d 9P 井上夢人「the TEAM」 劇団ひとり「陰日向に咲く」 北國浩二「夏の魔法」 8P 大倉崇裕「福家警部補の挨拶」 島田荘司「犬坊里美の冒険」 小川一水「天涯の砦」 7P 伊坂幸太郎「陽気なギャングの日常と襲撃」 深谷忠記「毒」 田中啓文「落下する緑」 柳広司「トーキョー・プリズン」 51 :集計人マジック ◆HAGEkUFLrE :2007/01/16(火) 01 00 51 ID AtJT+78d 6P 京極夏彦「邪魅の雫」 山本弘「アイの物語」 今邑彩「いつもの朝に」 5P 大岩正幸「ポワロック氏の事件簿 迷宮のレティーシア」 建倉圭介「デッドライン」 綾辻行人「びっくり館の殺人」 薬丸岳「闇の底」 辻村深月「ぼくのメジャースプーン」 我孫子武丸、他「気分は名探偵」 52 :集計人マジック ◆HAGEkUFLrE :2007/01/16(火) 01 03 40 ID AtJT+78d 海外は票数の都合で点数のみ デイヴィッド・アレクサンダー「絞首人の一ダース」26P マージェリー・アリンガム「屍衣の流行」10P ジェイムズ・カルロス・ブレイク「荒らぶる血」10P ハーラン・コーベン「イノセント」9P ミルワード・ケネディ「スリープ村の殺人者」8P P.G. ウッドハウス「エムズワース卿の受難録」8P アダム・ファウアー「数学的にありえない」7P ジャック・リッチー「10ドルだって大変だ」7P リチャード・ハル「善意の殺人」7P ロジャー・スカーレット「ローリング邸の殺人」6P ラング・ルイス「死のバースデイ」6P リック・リオーダン「殺人鬼オーストゥンに帰る」6P リチャード・マシスン「不思議の森のアリス」5P クリフォード・ウィッティング「同窓会にて死す」5P リチャード・マシスン「奇術師の密室」5P
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体験版(Ver5)の情報のまとめページです。 2014年1月31日配信終了。 代わってBDFtSの体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 製品版の情報をまとめる際に必要なページや、ページ内の表の形式などの実験も兼ねています。どんどん編集してください。 体験版の概要製品版とのシステム面の違い 本編に引き継げるデータ よくある質問【ジョブ・アビリティ関連】 【すれちがい通信関連】 【攻略関連】 攻略チャートサブクエスト一覧 LV20ステータス(体験版上限) ジョブすっぴん ナイト 黒魔道士 白魔道士 赤魔道士 忍者 スーパースター ヴァルキリー ソードマスター 魔法白魔法 黒魔法 武器剣(両手持ち可) 槍(両手持ち可) 刀(両手持ち可) 短剣 ロッド 杖(両手持ち可) 防具盾 帽子(装備適性なし) 兜 軽鎧・服(装備適性なし) 鎧 アクセサリアクセサリ(装備適性なし) アイテムアイテム だいじなもの モンスターフィールド ナダラケス遺跡 瘴気の森 風の神殿 中ボス 小ネタ・バグ風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 戦闘後ボーナス メニュー画面でのお遊び要素 9999ダメージの出し方 検証二刀流と両手持ちの攻撃力算出法ステータス画面での攻撃力 アビリティ系 体験版の概要 体験版専用の簡単なストーリーを通して、製品版のシステムやUI、戦闘などを試してみることが できる内容となっている。 製品版とのシステム面の違い ストーリーがクエスト形式で進行する 必殺技が出来ない 本編に引き継げるデータ 基本的には、体験版のプレイデータを直接本編に引き継げるわけではなく、本編開始時に 体験版での攻略度に応じたボーナスアイテムを受け取れる形式となっている。 ただし、体験版ですれちがい通信を行い、ノルエンデの村に来た人は製品版に20人まで連れて行ける。 ※本体のすれちがい情報にストックしている人数(10人まで)も引き継げる模様 (すれちがいソフトが製品版と共有のため) →つまり、体験版に20人以上村人がいる状態で10人以上とすれちがい、 体験版を起動させずに製品版で村復興が出来るようになる所まで進めれば 最大で30人を引き継ぐことが可能 体験版でのプレイボーナス 体験版をプレイ どくけしx2、目薬x2、やまびこ草x2 メリジューヌ討伐 ポーションx3、ハイポーションx1 ミノタウロス討伐 杖x1、エーテルx1 アダマンシェル討伐 ロッドx1、エーテルx1 ドラゴン討伐 ブロンズヘルムx1、レザーアーマーx1 オートマトン討伐 ブロードソードx1、バックラーx1 村完全復興(全部Lv3) ブロンズバングルx1、フェニックスの尾x2 体験版のすれちがいでノルエンデの村に来た人(20人まで) ▲上へ よくある質問 【ジョブ・アビリティ関連】 Q.ジョブLvいくつでマスター? A.体験版ではLv4でマスター。製品版ではLv14でマスターのようです。 Q.魔道士にジョブチェンジしたのに魔法が使えないんですけお! A.FF3や5、11、12等と同じ仕様で、魔法は魔法屋で購入しなければ使用できません。 Q.魔法書も買ったのにレイズ使えなくて全滅したじゃねーか! A.FF5と異なりメインジョブを魔道士にしてもジョブレベルを上げて対応する魔法 (レイズなら白魔法Lv3)を覚えないと使えない仕様です。 【すれちがい通信関連】 Q.すれちがい用のプロフィール設定ってどこでやるん? A.Xでメニュー画面を開く→「作戦」→「ともだち」→ 下画面の編集をタッチするとメッセージ編集ができる Q.すれちがい用のキャラを巫女様にしたいんだけど・・・ A.戦闘中に配信したいキャラの行動の前に「フレンド召喚」→「配信」を選択→ 配信したい行動を選ぶ→実際にその行動が実行されれば登録完了! 一部、配信選択時にグレー表示で配信不可な行動があったり(例:飛技のジャンプ) 選んだ行動が実行される前に戦闘が終わったりしたら登録されない。 ちゃんと更新されてたら戦闘終了後に更新情報が上書きされます。 Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない 4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能 Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる 「フレンド召喚」のゲストは引き継げない Q.地方民ですれちがい出来ないから村の復興が大変!(>< A.メリジューヌ討伐のサブクエストを解決した後に話しかけると 知り合いを派遣してくれる住民がいます。(道具屋の上あたり) 製品版ではwi-fiを使ったインターネット通信でも擬似的なすれちがいができます。 ちなみに、ゲームを起動した状態でスリープしておくと プレイ時間を経過させずに復興を進めることができます。 【攻略関連】 Q.次にどこへ行けばよいのかわからなくなったんだけど? A.とりあえずXでメニューを開いて可愛い妖精に萌えましょう! Q.村のお店の商品ってどこで買えるの? A.街やダンジョンに居る冒険家(セーブしてくれる赤い服の男)に 話しかけてみましょう。 Q.隠し通路が西の洞窟しか見つからない。 A.たぶんそれ以外は無い。 Q.「フィールドで怪しい場所にはレアなモンスターが~」みたいなこと 言われたんだけどそれってどこよ? A.風の神殿(南の塔)南側の砂浜。 序盤だとそれなりに強いから気をつけてな! 実際はレアモンスターと言うわけではないが特定のモンスターしか現れない。 装備やアビが揃う中盤以降の稼ぎ場として有用。 ▲上へ 攻略チャート 体験版では街の人々に話しかけてサブクエストの依頼を引き受け、それらをすべて解決することが基本的な目的となる。 ※製品版では異なります サブクエスト依頼者は、下画面のMAPで青く[ !Sub ]と表示された所に居る。 昼夜やクエスト進行度で住人や台詞が変わるので一度話しかけた住人にもいろいろと話しかけてみると良い。 サブクエスト一覧 サブクエストは発生順に1つずつ依頼が現れ、それを達成するまで次のサブクエストは発生しない。 発生順 クエスト名 依頼内容 報酬 攻略 1 獣の肝収集依頼 「獣の肝」5個の納品 400pq 「獣の肝」はフィールドに現れるパンサー・シロケットが落とす。 パンサー・シロケットは夜より昼間の方が出現しやすい。 2 悪魔の尻尾収集依頼 「悪魔の尻尾」7本の納品 1500pq 夜のフィールドに現れるインプが落とす。 3 魅惑の侵入者 メリジューヌの撃退 800pq メリジューヌは西の洞窟「ナダラケス遺跡」の最深部にいる。 4 魔物の繊維収集依頼 「魔物の繊維」10個の納品 600pq 「魔物の繊維」は北東の「瘴気の森」に現れる植物系モンスターが落とす。 5 大山鳴動 アダマンシェルの撃退 2000pq アダマンシェルは「瘴気の森」最深部にいる。 6 神殿の守護者 ミノタウロスの撃退 3500pq ミノタウロスは「風の神殿」最深部にいる。 7 魔獣の王 ドラゴンの撃退 5000pq ラクーリカ西の「オアシス」に入るとイベント→戦闘。 入るとそのまま戦闘になるのでセーブは忘れずに 8 旧文明の遺産 オートマトンの撃退 8500pq 「オアシス」から北の石碑のようなものを調べるとイベント→戦闘。 ▲上へ LV20ステータス(体験版上限) すっぴん、未装備状態 キャラクター HP MP 力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ ティズ 778 161 20 20 19 20 20 19 ア二エス 748 175 18 18 21 21 18 18 リングアベル 765 171 19 19 20 18 21 21 イデア 752 171 21 21 18 19 19 18 ▲上へ ジョブ 各ジョブLvで覚えるアビリティは体験版でのものです。 同じアビリティでも製品版では覚えるジョブLvが違ってきます。 すっぴん ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる 固有コマンド【すっぴん技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 しらべる C MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 けんけんぱ S 1 地形から受けるダメージや状態異常を回避 暗闇ガス・毒沼を無効化 3 あやまる C MP0 自分の狙われやすさを下げる 4 だうじんぐ S 1 未収得の宝箱の数がわかる ダンジョンのみ下画面左上に表示 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B ナイト ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう 固有コマンド【騎士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 鉄壁 C MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 2 両手持ち S 1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 全力でかばう C MP0 指定した味方を1ターンかばう 4 騎士道精神 S 1 かばうたびに物理防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 黒魔道士 ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 固有コマンド【黒魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 黒魔法Lv1 C MP ファイア/ブリザド/サンダー 2 黒魔法Lv2 C MP サイレス/ポイズン/スリプル 3 ダメージ分散 S 1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 55% 15% 15% 15% 4 黒魔法Lv3 C MP ファイラ/ブリザラ/サンダラ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 白魔道士 ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する 固有コマンド【白魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白魔法Lv1 C MP ケアル/ポイゾナ/プラナ 2 白魔法Lv2 C MP プロテス/シェル/エアロ 3 天使の加護 S 3 確率で受けるダメージが減少する 4 白魔法Lv3 C MP ケアルラ/レイズ/エスナ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド B 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 赤魔道士 ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる 固有コマンド【白黒魔】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白黒魔Lv1 C MP 白魔法/黒魔法Lv1と同じ 2 ターンチェンジ S 1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる 3 白黒魔Lv2 C MP 白魔法/黒魔法Lv2と同じ 4 アドレナリン S 1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド B 弓 C 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル D 盾 C 兜 C 鎧 C 忍者 ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 固有コマンド【忍術】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 空蝉之術 C MP0 物理攻撃を一回だけ回避できる 2 光陰流水 S 1 攻撃を回避した時に反撃する 3 起死回生 S 1 攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる 4 一気呵成 C BP1 そのターンの攻撃回数を上げる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E スーパースター ジョブ特性【歌唱消費MP節約】歌唱の消費MPが50%下がる 固有コマンド【歌唱】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 パワーオブラブ C MP24 全体の物理攻撃力を上げる 2 もう一度あなたと C MP26 単体のBPを1上げる 3 CATCH ME C MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 4 ボルテージ S 2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D ヴァルキリー ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 固有コマンド【飛技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 ジャンプ C BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 2 クレセントムーン C BP1 敵全体に物理攻撃 3 セレクション S 2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 4 BP消費技強化 S 3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A ソードマスター ジョブ特性【反撃】物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 固有コマンド【武士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 海老で鯛を釣る C MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 行きがけの駄賃 S 2 たたかう後に確率で更に攻撃 3 出る杭は打たれる C BP1 対象のBPを1減らす 4 捲土重来 S 2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A ▲上へ 魔法 白魔法 回復魔法の効力は、ステータス「精神」に依存。精神が+される杖を装備すると回復量がアップする。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ケアル 4 単/全 対象のHPを小回復 1 ポイゾナ 4 単 対象の毒を回復 1 ブラナ 4 単 対象の暗闇を回復 2 プロテス 5 単 単体の物理防御力を上げる 2 シェル 5 単 単体の魔法防御力を上げる 2 エアロ 5 単/全 風属性の小ダメージ 3 ケアルラ 9 単/全 HPを中回復 3 レイズ 18 単 単体の戦闘不能を回復する 3 エスナ 8 単 様々な状態異常を回復 黒魔法 攻撃魔法の威力は、ステータス「知性」に依存。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ファイア 5 単/全 対象に炎による小ダメージ 1 ブリザラ 5 単/全 対象に水による小ダメージ 1 サンダー 5 単/全 対象に雷による小ダメージ 2 サイレス 5 単 単体を沈黙にする 2 ポイズン 4 単 単体を毒にする 2 スリプル 5 単 単体を睡眠にする 3 ファイラ 15 単/全 火属性の中ダメージ 3 ブリザラ 15 単/全 水属性の中ダメージ 3 サンダラ 15 単/全 雷属性の中ダメージ ▲上へ 武器 データは製品版とは異なる可能性があります。 (適性欄「-」は体験版では対応ジョブが無く確認できませんでした) 剣(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 ブロードソード 8 7 6 5 - 4 70 初期店売り ロングソード 22 19 17 15 - 11 500 初期店売り・西の洞窟宝箱 ミスリルソード 36 32 28 25 - 18 1000 村武器屋Lv3 槍(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 スピア 10 9 8 - 6 5 80 初期店売り 戦乙女の斧槍 24 21 19 - 14 12 600 村武器屋Lv1 ミスリルスピア 38 34 30 - 22 19 900 村武器屋Lv2 刀(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 野太刀 8 - 6 - 4 4 80 初期店売り 備前長船 36 - 28 - 21 18 800 村武器屋Lv2 短剣 入手時期は遅いがくないの回避+20は優秀。二刀流で回避+40! 名前 攻撃S A B C D E 命中 回避 価格 入手 ダガー 4 - 3 2 2 - - - 50 初期店売り ククリ 20 - 16 14 12 - - - 350 村武器屋Lv2 くない 28 - 22 19 16 - 5 20 700 村武器屋Lv3 ロッド 魔攻が上がるものが多い。 属性強化の効果も重複するので黒魔で二刀流もアリ 名前 攻撃S A B C D E 魔攻 備考 価格 入手 ロッド 4 - 3 - - 2 3 60 初期店売り メイス 20 - 16 - - 10 0 200 初期店売り・コボルトDrop ミスリルロッド 18 - 14 - - 9 9 - 風の神殿宝箱 炎のロッド 10 - 8 - - 5 5 火属性強化 - コンジャラーDrop 氷のロッド 14 - 11 - - 7 7 水属性強化 500 村武器屋Lv3 杖(両手持ち可) 精神が上がるものが多い。 精神が高いと回復魔法の効果が大きくなるので回復役に持たせたい。 序盤でも買える樫の棒の攻撃力はロングソードより↑ 名前 攻撃S A B C D E 精神 価格 入手 杖 4 - 3 2 2 2 2 10 初期店売り 樫の棒 24 - 19 16 14 12 0 250 初期店売り・シロケットDrop ミスリルの杖 22 - 17 15 13 11 11 600 村武器屋Lv2 ▲上へ 防具 データは製品版とは異なる可能性があります。 鎧・兜・盾は装備適性あり。物理防御以外には影響はない?(要検証) 盾 名前 防御S A B C D E 魔防 回避 価格 入手 バックラー 10 9 ? 5 5 5 3 20 50 初期店売り・ソードコボルトDrop ラウンドシールド 18 16 14 9 9 9 5 20 300 初期店売り・ボーンナイトDrop ミスリルシールド 28 25 22 14 14 14 7 25 600 村防具屋Lv2 帽子(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 革の帽子 1 - - 15 初期店売り とんがり帽子 1 1 1 20 初期店売り 三角帽子 3 1 2 150 初期店売り 羽根付き帽子 5 - 1 100 初期店売り 兜 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 ブロンズヘルム ? 3 ? 2 2 2 - 40 初期店売り アイアンヘルム ? 7 ? 5 4 4 1 200 初期店売り ミスリルヘルム ? 9 ? 7 6 5 1 400 村防具屋Lv2 軽鎧・服(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 麻の服 3 - - 20 初期店売り・初期装備 リネンキュラッサ 7 - 1 80 初期店売り シルクのローブ 14 2 2 350 初期店売り 銅の胸当て 18 - 2 400 初期店売り ミスリルプレート 25 - 3 850 村防具屋Lv3 鎧 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 レザーアーマー ? 7 ? 4 4 4 1 120 初期店売り アイアンアーマー ? 21 ? 12 12 12 3 500 初期店売り ミスリルアーマー ? 32 ? 18 18 18 4 1000 村防具屋Lv3 ▲上へ アクセサリ データは製品版とは異なる可能性があります。 アクセサリ(装備適性なし) 名前 HP 防御 魔防 価格 入手 備考 ブロンズの小手 - 3 - 40 ガントレット - 7 - 100 ミスリルの小手 - 10 1 200 ブロンズバングル 30 - - 40 アイアンバングル 50 - 1 75 ミスリルバングル 100 - 1 150 風の護符 - - - 風属性軽減 シェルピタ - - 10 100 星のペンダント - - - 毒無効 銀縁メガネ - - - 暗闇無効 ホワイトケープ - - - 沈黙無効 安らぎの指輪 - - - 混乱無効 ロケット - - - 魅了無効 進取のバッヂ - - - 1000 味方のブレイブアタック率上昇 退魔の腕輪 - - - 500 エンカウント率減少? 召魔の腕輪 - - - 100 エンカウント率上昇? ▲上へ アイテム データは製品版とは異なる可能性があります。 アイテム 名前 価格 備考 ポーション 20 対象のHPを150回復する飲み薬 ハイポーション 150 対象のHPを500回復する飲み薬 フェニックスの尾 100 対象を戦闘不能状態から回復する神秘のアイテム エーテル 500 対象のMPを40回復する飲み薬 どくけし 10 対象を毒状態から回復する丸薬 目薬 20 対象を暗闇状態から回復する洗眼薬 やまびこ草 25 対象を沈黙状態から回復する生薬 目覚まし 50 対象を睡眠状態から回復する塗り薬 安息香 20 対象を恐怖状態から回復する膏薬 万能薬 500 対象を様々な状態異常から回復する薬 獣の肝 - 物理攻撃力上昇成分が含まれる調合素材 魔物の繊維 - 属性攻撃に強くなる成分が含まれる調合素材 悪魔の尻尾 - 魔法防御力上昇成分が含まれる調合素材 テレポストーン 100 ダンジョンの入口まで戻る奇妙な鉱石 だいじなもの 名前 備考 真紅の指輪 ふたり分の頭文字が刻まれた指輪 龍晶石 成長した龍が稀に落とす青い石 老亀の甲羅 長い年月を感じさせる甲羅の欠片 白銀の腕輪 緻密な装飾の施された白銀の腕輪 自動人形の動力炉 表面がクリスタルで覆われた小さな宝石 ▲上へ モンスター フィールド 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 パンサー 120 火 フットワーク 獣の肝/ポーション 24 8 2 昼に出現しやすい シロケット 80 水 エアロラ/サイレス/シェル/プロテス 獣の肝/樫の棒 15 5 1 昼に出現しやすい ベノムスネーク 100 水土 毒牙 どくけし 15 5 1 毒が鬱陶しい インプ 100 土光 フィアー/サイレス/ドレイン 悪魔の尻尾/やまびこ草 18 6 1 夜にしか出現しない。序盤だとドレインが痛い強敵 カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 南の砂浜にのみ必ず6体で出現 ナダラケス遺跡 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 コボルト 150 - 声枯れ毒/ブレイブ泥棒 やまびこ草/メイス 18 6 2 槌コボルト ボウコボルト 100 - ダブルショット 目薬 18 6 2 弓コボルト ソードコボルト 200 雷 たちはだかる/シールドバッシュ やまびこ草/バックラー 18 6 2 剣コボルト シールドバッシュはマヒ技 ドゴン 250 水 火球 目薬 27 9 3 瘴気の森 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 マイコニド 300 火 胞子 魔物の繊維 27 9 3 白キノコ 胞子はカウンター技で増殖する ファンガス 300 火 ヤバい胞子 どくけし/魔物の繊維 27 9 3 赤キノコ ヤバい胞子はカウンター技で混乱効果 デスストーカー 450 水 強フェロモン どくけし 27 9 3 強フェロモンで2体の増援を呼ぶ ドリアード 600 火 甘い香り/うめき声 万能薬/魔物の繊維 27 9 1 甘い香りは魅了技 うめき声は全体物理防御ダウン 風の神殿 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 ボーンナイト 800 火光 一斉攻撃/フレッシュカット ラウンドシールド 51 17 3 フレッシュカットは現HPの1/2ダメージ コンジャラー 600 土 ストップ/ブライン/カーズ 炎の杖 51 21 3 様々な状態異常・ステータス低下魔法を使ってくる メイルドラゴン 1000 雷 ラッシュ 悪魔の尻尾 78 22 5 HPが高くデフォルトも使うのでとにかくタフ。ラッシュの威力も高い カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 中ボス + ナダラケス遺跡 メリジューヌ HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 1200 風 120 80 30 真紅の指輪 使用技:たたかう/夜宴(全体魅了)/エアロガ/ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0 たたかう / 夜宴 / デフォルト BP1 B→たたかう×2 / B→エアロガ×2 《コメント》 とにかくBP1の時に使ってくるブレイブからのエアロガ2連発が強力。(しかし何故か風弱点・・・ 隠し通路にある「風の護符」やシェルなどで対策するかメリジューヌのBPが1の時は素直にデフォルトした方が良い。 BPをマイナスにすることはないがHPも防御も高くはないのでエアロガさえ気をつければなんとかなる。 夜宴は使用回数・成功率ともあまり高くないのでそんなに怖くはない。 混乱・魅了はダメージを受けると正気に戻るので攻撃力の弱い魔道士系で叩き起こすのもあり。 + 瘴気の森 アダマンシェル HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 3000 水 135 150 70 老亀の甲羅 使用技:たたかう/反射角(リフレク)/グランドシェル(全体物理攻撃) /ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0~1 たたかう / 反射角 / グランドシェル / デフォルト BP2 B×3→グランドシェル・たたかう・グランドシェル・たたかう 《コメント》 ほぼ常時リフレク状態なので攻撃魔法は使用タイミングに注意。 BP2の時に確定で強力なコンボが飛んでくる。 空蝉やデフォルトで耐え切ればアダマンシェルのBPは-1になっているので反撃&立て直しが可能。 リフレク状態が切れている時は優先して反射角を使うので開幕やBP-1の時にリフレク切れだと絶好の攻撃チャンスとなる。 物理防御が高く水弱点なのでブリザド(ブリザラ)が安定ではあるがリフレク状態にだけは注意。 レベルにもよるが村武器でなくてもジャンプ等の高威力技なら通らないこともない。 + 風の神殿 ミノタウロス HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 6000 火 150 230 100 白銀の腕輪 使用技:たたかう/倍撃(単体物理強攻撃)/ブレイブ 行動パターン BP0 たたかう HP3500以下 BP0 B×3→倍撃・たたかう・倍撃・たたかう 《コメント》 デフォルトでBPを溜めることはしない。前半はひたすらたたかう×1だけである。 2500ほどダメージを与えてからが本番。BP0から即強力なコンボを連発する。 コンボ後に隙が出来るのはアダマンシェルに近いがさすがに一発一発が重い。 空蝉、ダメージ分散、デフォルトなどを駆使してコンボをしのぎさえすれば3ターン確定で大きな隙が出来るのでその間に反撃&立て直す。 デフォルトは使わず防御も高くないのでそれなりのレベルと装備があれば意外と力押しでも押し切れたりする。 ▲上へ 小ネタ・バグ 風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 1体につき、pq100 EXP40 JP10 戦闘後ボーナス 戦闘で条件を満たすと各種獲得値にボーナスが加算される 5回継続で王、さらに5回継続で神になる 名無しは+10% 王は+20% 神は+50%(小数点以下切捨てだが最低でも+1は付く 表示はボーナスが加算されたもの 1ターン撃破(Exp) 相手に先制されたターンは関係無い ノーダメージ(Jp) ダメージさえ食らわなければ状態異常などは受けてもOK 一斉撃破(pq) 2体以上で出現した敵を1度の全体攻撃で全滅させる 何体か逃げられたり倒したりして1度の攻撃で全滅出来ないとNG 削りは何度でもOK 途中で単体を相手にして表示が出なくても継続している すべての敵に逃げられても継続 ようするに条件を満たさない行動さえしなければ継続される こちらから逃げた場合すべてのボーナスの継続が途切れる メニュー画面でのお遊び要素 「装備」画面のキャラクターは、タッチ操作で横回転させることができる。縦回転は不可。 妖精はタッチした方向に視線を向ける。 9999ダメージの出し方 用意するもの:[アビリティ]両手持ち(ナイトLv2)・BP消費技強化(ヴァルキリーLv4) [武器] ミスリルスピア(村武器屋Lv2) [ジョブ]ヴァルキリー(忍術)1人・(歌唱)1人以上 手順:雑魚戦の場合、適当な対象1体になるように他のモンスターは倒しておく 攻撃役のヴァルキリーはBP2まで溜める ブレイブを使うなりしてパワー・オブ・ラブを最低4回重ねがけ 相手がデフォルトしていないタイミングで ブレイブ1回→一気呵成→クレセントムーン これでクリティカルなしで6000前後、 クリティカルが出ればカンスト9999ダメージ達成 注意点:パワーオブラブは3~4ターンで効果が切れるので 前もってかける場合には注意 一気呵成は同一ターンにしか効果が無いので最低でもBP2が必要 (ブレイブ1回・一気呵成-2・クレセントムーン-2) たぶんキャラは誰でもいけると思います。 その他にも忍者+備前長船でも報告があったのでいろんな組み合わせがあるとは思いますが、 現状では両手持ち+BP消費技強化で攻撃力アップ効果4回重ねがけからの一気呵成→クレセントムーンが基本のようです。 ▲上へ 検証 二刀流と両手持ちの攻撃力算出法 ステータス画面での攻撃力 通常を(力+武器攻撃力)であるとすると 両手持ち 力+武器攻撃力×2 通常二刀流:(力+右手武器攻撃力/2)+(力+左手武器攻撃力/2) 忍者二刀流 (力+右手武器攻撃力×3/4)+(力+左手武器攻撃力×3/4) 「たたかう」場合は2回攻撃できる二刀流のほうが強い 技の威力はこのステータス画面上の攻撃力の値を参照している模様(要検証) ナイトに右にミスリルソード、左にロッドで二刀流してみたところ 「ミスリルソード(二刀流) ロッド(二刀流) ロッドのみ片手装備時」という結果になった 著しく威力の違う武器で二刀流した場合の計算法については検証が必要かもしれない アビリティ系 ▼ 一気呵成 同一ターンのHit数2倍 ジャンプなどターンをまたぐ技には効果なし クレセントなどの技にも内部Hit数があるようで与ダメ約2倍 重複は無くBP技強化も消費BPが増えるだけでHit数増加には関係無い模様 ▼ 起死回生 効果は3ターン(発動T+2T継続) 効果内なら重複確認 最大重複数は4回 空蝉だと1回/1Tなので基本回避率を上げて出来るだけ同一ターンに複数回回避すると強そう 与ダメ倍率はパワーオブラブと同じ パワーオブラブ・ソウルハントとは効果は重複しないキャラAにくない二刀(回避40)+起死回生、キャラBに武器2本+盲目状態でB→Aに2回攻撃で起死回生を4回発動させるのが(準備はいるが)お手軽&MP消費なし ▼ パワーオブラブ 効果は4ターン(発動T+3T継続) 最大4回までの重複確認 パワーオブラブ4回掛けで与ダメ約3倍 (試行回数少ないけど参考値無し33~49 1回43~71 2回72~96 3回85~125 4回114~148 5回108~147 起死回生・ソウルハントとは効果は重複しないスパスタでMP12×4消費だけど全体効果だしボス戦で畳み掛けたい時はお手軽 ▼ BP消費技強化 サポcost3・消費BP2倍は重いが一発の威力を求めるなら有効両手持ちクレセントと相性◎ ジャンプ:槍装備で強化 一気呵成はともかくBP技強化も効果なし? 他のバフも引き続き調査中 (ステ固定で武器だけ変更 攻撃35で対象はパンサー メイス 260~388 スピア 414~528 (同じスピア装備でBP消費技強化をset スピア 390~528 クレセントムーン:槍以外でも威力が落ちない 攻撃時に対象が少ないほど与ダメ↑ おかげでボス戦でも強い (ジャンプ調査時と同じ条件 スピア装備 BP消費技強化無し 2匹 161~230 1匹 228~296 (BP消費技強化有り 2匹 347~437 1匹 416~616 行きがけの駄賃:ランダムで追撃するサポートアビリティ。 味方攻撃時に発動した場合でも、行きがけの駄賃の攻撃対象は敵となる。 ~掲示板【2ちゃんねる】携帯ゲーRPG板より~ 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21 03 11.31 ID G+aY/uTx 簡単に武器適正を検証 イデアで各職素手→剣(ミスリルソード)と槍(ミスリルスピア)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 剣 槍 S 112.5 111.8 A 100 100 B 87.5 88.2 C 78.1 - D - 64.7 E 56.3 55.9 すっぴん 96.9 97.1 ALL Bのはずのすっぴんだけ他のB職と数値違ったから なんらかの補正が効いてると思う ちなみに全ジョブマスターです 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22 06 52.46 ID G+aY/uTx 同様に防具適正を検証 イデアで各職まっぱ→盾(ミスリルシールド)と重装鎧(ミスリルアーマー)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 盾 鎧 S 112 - A 100 100 B - - C 56 56.3 D 56 56.3 E 56 56.3 すっぴん 96 96.9 Vol.4でもそうだったけどC以下は全部同じだった 盾の魔防と回避はA~Eまで全部一緒 体験版だけの仕様かもしれないけど 隠しパラで装備重量ない限り適性低くても重装の方が良いかも 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23 39 46.52 ID G+aY/uTx イデア Lv20 全ジョブマスター(Lv4) 素っ裸でのステ (合計は力~素早さを足したもの 参考までに) HP MP 力 体力 知性 精神 器用 素早さ 合計 すっぴん 752 171 21 21 18 19 19 18 176 ナイト 824 126 25 30 13 19 15 14 180 ソドマス 757 142 25 25 13 15 23 18 172 ヴァル 757 142 25 23 13 13 19 20 168 忍者 690 157 23 17 16 17 25 25 169 スパスタ 690 157 17 17 20 19 19 22 167 赤魔 757 188 21 19 22 23 19 20 179 白魔 690 203 15 13 22 25 15 18 168 黒魔 690 203 13 13 23 23 15 18 165 攻撃=力 防御=体力 魔攻=知性 魔防=精神 命中=90+(器用さ×2)/10小数点以下切捨て 回避は素早さ~19=0、20~=1 かな? 器用さと素早さはHIt数やクリ率に関係してる可能性も有り 以外にバランスの良いナイトと赤さん 見た目に反してヴァルキリーよりソドマスの方が堅い (アンカー先)208 Vol.4では属性ロッド二刀の重複は確認した 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22 29 59.05 ID TKf0aitV ティズ BBCBBBAD イデア AADCCBCC アニエ DDAADCDA リング CCBCAABB 左から順に、力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ HP MPの4段階評価 イデア・リングアベルの精神と、ティズ・イデアの素早さは差が出なかったので、 そこだけA~Cの3段階 参考程度に ▲上へ 3
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#blognavi 間違った「もったいない病」。 まぁ本に限らないのですが、何故か商品を一点だけレジに持って行くという行為に変な抵抗がありまして。 なんつか見栄によると言うよりは「せっかく足を運んだのに1つしか買わないのは手間を損した気分になる」という、もったいながる所を極めて間違いまくった、ハンパにセコい貧乏意識があるためと思われます。 つーことで、本屋に行って一冊でも欲しい本を見つけてしまうと「あと一冊、あと一冊」と追加の本を求めて売り場をうろうろとさまよい歩き、無事もう一冊を選び出すまで店を出られないという事態にここ数日立て続けに陥った結果の積ん読(&読み終わった)がこれだ。 西尾維新「偽物語」 妹二人のキャラがやや弱くてちょっとパワーダウンな気もするけど、それでも相変わらずの怒濤の掛け合いが楽しい。 とりあえずいつも通りの戦場ヶ原ひたぎ・神原駿河・八九寺真宵のトリオでゴハン6杯はいけます。 誰にもお勧めしない趣味。 読了。 今野緒雪「お釈迦様もみてる」 うんまぁ、あれだ。 これをもっと煮詰めて濃ゆーくしたのが世間一般で言うBLっちうやつなんだね?w 読了。 横山秀夫「震度0」 横山秀夫の本はいつも「オチ」の部分がひどく短いように思う。 まぁこの人の他の作品はクライマーズ・ハイ、臨場、半落ちくらいしか読んだことがないけど、どれも最後はぽろっとあっさり終わってしまっていた気がする。 そういうくどくどしない潔さが好きな人もいるのだろうけど、シメの部分、オチの部分というのは物語全体をまとめる部分なわけだから、個人的にはもうちょっとスペースを割いてあげてほしいなと思う次第。 と言うか、最後である程度ちゃんと説明してもらわないと伏線とか背景とかが判らないわたくし。読解力不足ですかそうですか。 読了。 吾妻ひでお「うつうつひでお日記DX」 んー、失踪日記ほどのパワーがなかったかもしらん。いや鬱のパワーって何よという話ですが。ひたすらに生活。 というか吾妻氏の読書量に驚いた。舞城王太郎とか西尾維新とか何で押さえてるんだw つらつらと読み進め中。 スティーブン・キング「シャイニング」上・下 夏と言えば怪談でしょうと買ってみたはいいがそろそろ秋に突入しそうな気配。 よろしい、ならば読書の秋だ。 成田良悟「ヴァんぷ!Ⅳ」 いつのまにかキテターw 読んでる途中。今回はなかなかいいぞ。この人の斜め上の突き抜けっぷりにはいつも脱帽させられます。 もうじき読了。 東野圭吾「探偵ガリレオ」 職場の昼休みに、同僚の女性からあらすじを聞かされて衝動買いしてみた。 物理学助教授がオカルトな事件を科学的に解決するという、ややベタながらも理系好きにはグっと来ざるを得ない短編集。 シリーズものの一作目という事で少々手探り的と言うかぎこちない感じが強かったものの、後半になるにつれて徐々にお話としてこなれてきているように思ったので、長編となり映画化された「容疑者Xの献身」は期待できそう。ちょっとずつクリアしていきたい。 つーか東野氏は「変態でない森博嗣」という表現でどうかw ええもちろん両方とも褒めていますw 読了。 海堂尊「ナイチンゲールの沈黙」上・下 前作「チーム・バチスタの栄光」がけっこう面白かったので再挑戦。 物語がというよりは、文調とか言い回しが好きなんだよな。普通よりも半歩ほど遠い表現をするような意外性が好き。 もしかしたらラノベ的な読み方をしているのかもしらん。 カテゴリ [読書] - trackback- 2008年09月18日 21 51 06 名前 コメント #blognavi
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日本版とUS版の違いまとめシステム関連 イベント関連 業績関連 ダンジョン関連 カード関連 日本版未実装関連 「Darkness Exploration」について 「クルー」についてクルーメンバーへのボーナスについて US版の始め方iOS Android 覚えておくといい単語 日本版とUS版の違いまとめ システム関連 プレゼントBOXは受け取りたいアイテムを選択して受け取る事ができ、不要なアイテムは削除できる(最大30個まで選択可能) FPが最大2000まで保持できる 土曜日(日本では日曜日)は獲得経験値とシルバーが1.5倍、日曜日(日本では月曜日)はカードの強化経験値が1.5倍 パーティーポーションの色は同じで、HPポーションは赤、光ポーションは緑となっている フレンドに10万シルバーでギフトを送る事ができる。相手にはスキルカード・ポイントカード・経験値カードのいずれかが届き、自身には名誉ポイントが1000貰える 戦闘敗北時、リトライに必要なのはFP500 基本的に終了時間などのアナウンスはDMT(JST)表記ですが、PST・PDT・UTC表記となっている事もあるので注意が必要 イベント関連 「BEET THE BOSS」がシーズン毎にあり、ターゲットとなっているエリアボスと契約(ドロップ)すると召喚チケット(1枚or3枚)や☆4経験値カード(コンプのみ・2枚)が貰える 魔王討伐戦は1日4回ある。出現時間は、0 00 / 4 00 / 11 00 / 16 00(海外wikiより) 魔王討伐戦はシーズン上位0~30%で大魔王・魔王カードに加えゴールド(日本版で言えばDC)を3000~150獲得できる 業績関連 業績の項目が多く日本版では未実装のものも多数ある 獲得経験値やシルバーが一定時間2倍に増加する報酬がある 日本版で報酬がスクルドのところUS版ではセトになっている(別項目の報酬であるベルダンディーとの☆6組み合わせ進化で☆7麻姑が作れる) ダンジョン関連 宝島初級はFP300を消費 「拡散された闇」ではシルバーカードのエリアがある 「拡散された闇」の出現時間は現在、0 00 / 3 00 / 8 00 / 10 00 / 15 00 / 19 00 「Training Center」というダンジョンがあり、得られる経験値が高く経験値カードや進化ポイントも獲得できる 9.1のアプデより「深淵の水晶」でオート探索が可能。しかし、ポーション及び悪魔の香水が現在使用できないので、リトライでのみ探索続行可能 「Dimensional Rift」が9.1より追加。1日1回のみ入場可能で獲得経験値やシルバーが多い。全30階層あるので最短でも30日は掛かる。全てクリアすると報酬として自分の好きな☆5カードが獲得できるそうです(公式ガイド翻訳) 探索中に獲得できる「Cells」カードは組み合わせ進化により進化可能で、最終的に☆7「Slashina」になる。「Cells」等のカードは強化経験値・進化ポイント・シルバーにもできます カード関連 カード毎にグレード(D~S)があり「再契約チケット」か50ゴールドで行うと変動する(変動しない事もある) 日本版未実装関連 ギルドのような「クルー」システムがある(クルー作成には300万シルバーが必要) 画面上部にある吹き出しからチャットができる。ルームチャンネルは1~1000あり、全体チャットやクルーチャットができる アリーナ画面にある「Darkness Exploration」ではパーティー編成していないカード1枚にシルバーを消費して経験値が与えられ、更に進化素材カードや特別カードを獲得できる事がある 「Darkness Exploration」について パーティー編成していないカード1枚にシルバーを消費して経験値が与えられ、更に進化素材カードを獲得できる事があります。 必要なシルバーや得られる経験値は時間に応じて変わります。 所要時間 シルバー 経験値 シルバー÷経験値 1時間 100,000 1,000 100 3時間 150,000 5,000 30 7時間 200,000 10,000 20 12時間 250,000 20,000 12.5 進化素材カードを獲得できるかはランダムで、12時間でも獲得できない事があり、☆1の通常カードである場合も。 また、進化素材カードのレアリティもランダムのようです。(☆4の同じカードを選択して☆3だったり☆4だったり) 確認出来た範囲で、進化素材カードの属性は選択したカードに依存するようです。 「Darkness Exploration」の利用に関する業績もあります。 報酬内容は光ポーションやシルバー、進化ポイント等です。 「クルー」について ギルドやチームのような「クルー」システムがあります。 メンバーはダンジョン攻略やクルーへの寄贈によってクルーの拡大・強化に貢献できます。 貢献していくとメンバーには、戦闘面からプレイヤーの経験値・シルバー増加などの様々なボーナス効果の恩恵を受けられます(該当のボーナスをキャプテンまたは副キャプテンがアンロックしている場合) 上記に加え、プレイヤーのレベルに応じたエリアへ1日1回のみ入場できるダンジョンがあり、獲得経験値・シルバー・クルー拡大・強化に必要なポイントが高く、進化素材カードや特別カードも獲得できます。(9.1のアプデより☆3~☆5特別カードのみとなりました) また、日曜~土曜の間の貢献ポイントを次週日曜0 00から名誉ポイントへ交換可能(交換できるタイミングでクルーアイコンが光ります) クルーメンバーへのボーナスについて 大きく分けて、クルー・異界・天界・魔界のボーナスがあり、ボーナス内の項目がアンロックされていると該当の補正効果を受けられます。 アンロックにはクルー名声ポイント(Crew Reputation Points)は消費せず、クルー進化ポイント・クルーシルバーを消費します。 US版の始め方 ※ 日本アカウントでもインストールが可能になりました。 US版への移行を考えている方で、始め方が分からない方は試してみて下さい。 既に海外用アカウントを取得している場合は、各ストアでアカウントを切り替えてDLするだけです。 Androidの場合は上記に加えてVPN接続を行わないとインストールやアップデートが出来ない仕様となっています。 端末によっては操作方法や項目の場所などが異なる場合がありますので、その際は各自で探したり調べて下さい。 iOS 以下のURL先で詳しく紹介されています。 http //tanisuke.net/entry/402 http //www.appps.jp/1957782/ Android Googleアカウントを取得した時点のIPで所属国を判別している為、海外IPの状態で新たにアカウントを作成する必要があります。 VPNサービスを利用して海外IPを取得・接続しアカウントを取得すれば、DMTの他海外アプリのインストールが可能になります。 VPNサービスが使えるアプリか、海外のフリーVPNサービスに登録 ※ 「TunnelBear」「SurfEasy」「SuperVPN」「Hotspot Shield」等(一部アカウント作成が必要) VPN接続を行った状態でGoogleアカウントを新規取得 設定 > 「アカウント」項目の「+ アカウントを追加」 > Google > 「新しいアカウント」 ストアで追加したアカウントに切り替えてインストール インストール後は通常使用するアカウントへの切り替えやVPN接続を切断してもプレイに差し支えありません。 ただし、アップデート時には海外用アカウントへの切り替え・VPN接続を行う必要があります。 「インストール」選択時にエラーが出る場合、一旦海外用アカウントを端末から削除(Googleアカウント自体の削除は不要)して再度「既存のアカウント」で追加し直してみて下さい。 端末からアカウントを削除するには、設定画面「アカウント」項目の「Google」から該当のアカウントを選択 > 右上の三点リーダ(…)が縦に並んだようなアイコンを選択 > 「アカウントを削除」から出来ます。 覚えておくといい単語 ゲーム内でよく使われる skill や activation といった単語以外で、よく使われている単語の意味を簡単に記載しておきます。 attribute 属性 consume 消費する ignore 無視する increased 増加 merge 結合、併合する obtain 獲得する、手に入れる opponent 相手、敵 participate 参加する
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テスト 体験版 資材 No アイテム名 R 価格 ドロップ敵 獲得地点 利用可能品 備考 001 若葉の宝石 2 3000 緑プテテット 売専 002 地脈の錬石 1 強化用素材 003 冷却の錬石 1 強化用素材 004 火炎の錬石 1 強化用素材 005 電撃の錬石 1 強化用素材 006 神聖の錬石 1 強化用素材 007 暗黒の錬石 1 強化用素材 008 鉄くず 1 城砦跡地 009 良質な鉄くず 2 活力を奪う葉魔獣 城砦跡地 010 石材 1 堆積した砦路樹崩れた調査区域不可思議な戦場地 019 魔法鉱石 1 026 霊木の根 1 木精ドリュアス 027 霊木の枝 1 木精ドリュアス 034 水獣の血液 2 水棲獣ケウラ 035 水獣の皮 1 水棲獣ケウラ 036 水獣の鱗 1 水棲獣ケウラ 040 水獣のヒレ 1 水棲獣ケウラ 042 光り輝く粉 1 雷蝶 ドンパフ楽器 044 水獣の牙 1 水棲獣ケウラ 047 水精の涙 2 狂った水精 No アイテム名 R 価格 ドロップ敵 獲得地点 利用可能品 備考 体験版:分解、強化(テスト作成) No アイテム名称 備考 分解錬石 強化必要錬石 1度目 2度目 3度目 4度目 5度目 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 小鬼の鈎爪 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 あいすぐろーぶ 1 1 魔攻+1 魔攻+1 命中+5 命中+5 機軸槌 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 鋼の機軸槌 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 物攻+1 壊れた機軸槌 強化不可 2 小さな弓 1 1 命中+5 物攻+1 命中+5 壊れた弓 強化不可 2 骨斬包 2 2 物攻+1 物攻+1 物攻+1 水の研究書 1 1 水弾習得 魔攻+1 魔攻+1 経火刀 1 1 物攻+1 物攻+1 敏捷+1 鍛梁師の衣 1 1 物防+1 物防+1 天縁神の衣 分解不可 1 物防+1 魔防+1 魔防+1 暗殺者のローブ 1 1 物防+1 敏捷+1 白毛のローブ 1 1 魔防+1 魔防+1 鍛梁師の鎧 1 1 物防+1 物防+1 敏捷+1 黒鋼の胸当て 1 1 物防+1 物防+1 敏捷+1 鍛梁師の靴 1 1 敏捷+1 回避+1 FS+1 天縁神の靴 分解不可 1 敏捷+1 敏捷+1 回避+1 回避+1 FS+1 黒鋼の靴 1 1 敏捷+1 回避+1 FS+1 革の靴 1 1 敏捷+1 回避+1 FS+1 木の盾 1 1 回避+1 敏捷+1 歴戦の指輪 1 1 物攻+1 物攻+1 砦の指輪 1 1 物防+1 物防+1 飛行の腕輪 強化不可 2 水精の首飾り 強化不可 1 フールミル 強化不可 3 No アイテム名称 備考 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 1度目 2度目 3度目 4度目 5度目 分解錬石 強化必要錬石 体験版:盾 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 木の盾 1 2/3 -1/0 盾1 制作、お宝 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 体験版:防具 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 鍛梁師の衣 1 +1 2/4 鍛梁師専用 制作、アヴァロ初期装備 002 天縁神の衣 1 +1 -1 1/2 1/3 フィア専用 フィア初期装備 003 暗殺者のローブ 1 -1 +1 5 2/3 0/1 イオル初期装備 004 白毛のローブ 1 -1 +1 1 3/5 疲再1 ミケユ初期装備 005 鍛梁師の鎧 1 -5 3/5 1 制作 006 黒鋼の胸当て 1 -2 3/5 2 0/1 キスニル初期装備 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 体験版:装飾 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 歴戦の指輪 1 1/3 お宝 002 砦の指輪 1 1/3 お宝 003 飛行の腕輪 2 飛行 不可思議な戦場地ミッション 004 蒼輝の髪飾り 1 1 フィア初期装備 005 水精の首飾り 1 +2 狂った水精、水精ティエネー、流燐結騎 006 フールミル 3 1 不可思議な戦場地ミッション No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/16.html
10月14日より、PS3・XBOX360共に配信中 ダウンロード方法はこちら 体験版では、スーパーサイヤ人 孫悟空(体験版)・魔人ブウ(純粋・体験版)・魔王ダーブラ(体験版)・アルティメット悟飯(体験版)が使用可能 ゲームモードはCPUとの対戦モードのみ。対戦終了毎にタイトル画面へ 基本的な操作はロード画面で確認出来るが、キャンセル行動・アサルトチェイス・レイジングソウル等の記述はなし 選べるステージは岩場と氷河の2つ + 関連サイト どうぶつの森アプリ攻略wiki 配信予定、事前登録情報 スマホ版どうぶつの森アプリ 攻略wiki パワフルサッカー パワサカ攻略wiki モンハンストーリーズMHS 攻略ボックス 3dswiiUnxまとめ速報 ff15ファイナルファンタジー15攻略2chまとめ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2014年12月10日より、体験版「無料で遊べる三銃士編」配信中 イベントシーンのボイスは有る 難易度設定可能 エンカウント率設定は可能 必殺技は使えない ブレイブリーセカンドは使える すれ違い・技配信・月面基地復興は可能 パーティーは三銃士+マグノリアで固定並び替えはできない。先頭はずっとユウ 三銃士はすっぴんのまま服を装備しており外せない。ジョブで見た目が変わるのはマグノリアだけ レベルは20、ジョブレベルは4が上限 +手に入るジョブ すっぴん(体験版) ヴァルキリー(体験版) ウィザード(体験版) 占星術師(体験版) 赤魔道士(体験版) ソードマスター(体験版) スーパースター(体験版) トマホーク(体験版) 様々な条件をクリアすることによってアイテムがもらえるプレイボーナスがある。(全て消費アイテム) +プレイボーナス一覧 三銃士見習いセット 体験版プレイ ポーション×3 三銃士旅立ちセット エイミーを倒す フェニックスの尾×3 三銃士冒険セット ガルガンチュワを倒す ハイポーション×3 三銃士安心セット 月面基地復興終了 万能薬×3 三銃士博識セット モンスター図鑑コンプリート エリクサー×1 三銃士達人セット パーティー全員レベル20 エーテル×1 以下は2月4日更新後のみ三銃士一人前セット 魔王を倒す エクスポーション×1 三銃士伝説セット ハードで魔王を倒す エーテルターボ×1 ちょっとした裏技 ↓ネタバレを含むので白黒反転(ドラッグして読んでください)トマホークの「バラージ」をつけたキャラにソードマスターの「海老で鯛を釣る(or馬の耳に念仏)」を使わせ、連戦を重ねることで、ダメージ上限の9999ダメージ(ブレイブリーセカンドを使用すれば999999)を出すことが可能。「海老~」のカウンターで戦闘終了→次の戦闘の1ターン目に「海老~」のカウンター効果、および「バラージ」が有効になっているために起こる現象である。ただしこれを利用して「たたかう」等を配信して、配信された側が使っても、バラージで上昇した分のダメージは反映されない。2015年2月4日のアップデートでこの裏技は不可能になり、これを使って出したダメージのデータは配信しても相手側が受け取れなくなった。 +裏技動画 2015年2月4日、体験版アップデート ニンテンドーSHOPからアップデートできる。「データ更新」ではないので注意 更新すると、タイトル画面の左上に「ver2.0.0」と出る 更新すると、更新前に受け取ってないすれ違いが全部無効になるらしい?注意 ジョブやクエストが追加 +追加ジョブ エクソシスト(体験版) 音楽がパワーアップ